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中国是否能诞生Roblox?我们认为在中国诞生一个一模一样的“Roblox”有难度,主要因为:

1)用户认知和使用习惯不同,Roblox每DAU平均每天花费2.6小时的游戏时长,而我国有着严格的“未成年人防沉迷系统”。

2)游戏类型和风格喜好不同,欧美玩家偏好休闲游戏,而我国玩家偏爱MOBA、“吃鸡”等游戏类型,开发难度相对更高。

3)中国游戏内容监管政策较美国更严格。

4)中国游戏UGC开发氛围和环境不确定。



附件:专题报告:元宇宙是下一个互联网方向吗



 
 
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